Archive

Archive for the ‘4.03 Karinis modulis’ Category

4.03 Karinis modulis

birželio 24, 2012 Parašykite komentarą

Erepublik`e yra 2 rūšių karas :

  • Paprastas karas, kuriame dalyvauja Šalis A + sąjungininkai prieš šalį B + sąjungininkus.
  • Sukilimo, kuriame orginalus regiono savininkas nori atsiimti tą regioną iš okupanto.

Sukilimo karuose nėra sąjungininkų, kurie galėtų padėti. Norint padėti turi būti šalyje, kuri dabar turi tą regioną.

Patenkame į mūšio lauką

Pagrindiniame puslapyje galite pamatyti dabar vykstančias kampanijas arba dienos kampaniją (“campaign of the day”), kurį nustato šalies prezidentas. Spaudžiame “fight” mygtuką, kad patektume į mūšio lauką.


Norint pamatyti visus mūšius, spaudžiame “Military Campaigns” arba “War”.


Dėmesio Jeigu esate priešų šalyje, kuri neturi sąjungos su Lietuva, vadinasi kovosite už priešus! (1.11 temoje galite sužinoti dabartinius Lietuvos sąjungininkus).

Mūšio laukas

Kovoti nėra taip sunku, kaip gali atrodyti, spaudžiame ant mygtuko “Fight”, o kai baigsis gyvybes, jas galėsite atsitatyti paspaudę “Eat food”.

Jeigu naudojate ginklus: automatiškai užsidės ginklas tas, kuris padaro daugiausiai žalos.

SVARBU : Nešvaistykite Gold kariavimui!

1 = Šalis, už kurią kariauji (tą šalis turės visada mėlyną spalvą).

2 = Lenkijos siena mūšyje(54.37%).

3 = “Campaign details” mygtukas, bus paaiškinta vėliau.

4 = Regionas, dėl kurio vyksta mūšis.

5 = Prancūzijos siena mūšyje (45.63%).

6 = Priešų pusė (visada raudona).

7 = Dabartinis karo didvyris (angl. “Battle Hero”) Lenkijos pusėje.

8 = Lenkijos karo taškai šiame raunde (370).

9 = Kovotojai už Lenkiją.

10 = Laikas kiek trunka šis raundas.

11 = Kovotojai už Prancūziją.

12 = Priešų turimi karo taškai (0).

13 = Dabartinis karo didvyris (angl. “Battle Hero”) Prancūzijos pusėje, padaręs daugiausiai žalos šiame raunde.

1 = Aš.

2 = Mano gyvybės.

3 = Ginklas, kurį naudosiu kariaudamas.

4 = Kiek šųvių reikia, kad nukaučiau priešą

5 = Priešo gyvybės (Tikrovėje priešai nepraras gyvybių)

6 = Priešo ginklas

7 = Pats priešas

8 = Kiek priešų liko nukauti, kad įvygdyčiau kasdieninį įsakymą (“Daily order”)

9 = Mano karinis laipsnis

10 = rodo kiek liko iki naujo karinio laipsnio.

11 = Šis mygtukas atstato gyvybes (Galite jį spausti tol, kol matote pavaizduotą duoną, tik nepirkite “Health packs”)

12 = Kovojimo mygtukas.

13 = Jūsų padaryta žala šiame raunde

14 = Didžiausia žala, kuria galiu padaryti

15 = Šis mygtukas atsiranda, kai pažymite “Don`t show this again”

16 = Spaudžiame jei norime pamatyti daugiausiai žalos padariusius žaidėjus.

Ką matote paveikslėlyje pas jus gali ir nebūti. Kodėl ? Nes neturite Erepublik Advanced plug-in`o

“Campaign Details”

1 = Viso taškų, kurių turi Anglija šiame mūšyje.

2 = Viso taškų, kurių turi Airija šiame mūšyje.

3 = Taškai, kiek atitinkama divizija pelnė.

4 = Taškai, kuriuos pelnė UK, kai jų siena buvo didesnė nei 50 %. Surinkus divizijai 1800 tų taškų, šalis gauna atitinkamai taškų prie bendro rezultato.

5 = Siena procentais, kas dominuoja toje divizijoje(Jeigu rodyklės yra mėlynos, vadinasi ta divizija laimi).

6 = Airijos sukilimo taškai.

7 = Airijos sukilimo taškai.

Laimime raunda ir visa mūšį
Nuo 1665 erepublik dienos, adminai pakeitė keletą dalykų kariniame modulyje.

Pirmiausiai, visi yra išskirstyti į 4 divizijas. (Pažiūrėk lentelė, kad žinotum kokiai tu poriklausai)

Divizija Pavadinimas Lygis Patirtiestaškai
Divizija 1 National guard 1 – 24 1 – 4999 XP
Divizija 2 Soldiers 25 – 29 5000 – 24999 XP
Divizija 3 Special Forces 30 – 36 25000 – 59999 XP
Divizija 4 Tanks 37 ir daugiau daugiau nei 60000 XP

Pavyzdys jei esi 20 lygio, tai tu priklausai pirmai divizijai ir kovoji su kitais kariais iš pirmos divizijos.

Laimime raunda
Norint laimėti 1 raunda, tavo divizija turi surinkti 1800 taškų.

Per pirmasias 30 minučių – 10 taškų kiekvieną minutę gauna ta šalis, kurių siena yra didesnė už 50%.

Nuo 30 iki 1val. – 20 taškų kiekvieną minutę gauna ta šalis, kurių siena yra didesnė už 50%.

Nuo 1val.   iki 1val. 30min – 30 taškų kiekvieną minutę gauna ta šalis, kurių siena yra didesnė už 50%.

Nuo 1val. 30min iki 2val. – 40 taškų kiekvieną minutę gauna ta šalis, kurių siena yra didesnė už 50%.

Kai divizija, kurioje jūs esate surenka 1800 taškų, tuomet turite palaukti kitų divizijų, kad pabaigtų kovoti.

Kai laimime visą mūšį

Kai viena iš pusių surenka 83 taškus, tai jie tada laimi.

Kiekvienas raundas laimėtas pirmos divizijos duoda 1 tašką šaliai.

Kiekvienas raundas laimėtas antros divizijos duoda 2 tašką šaliai.

Kiekvienas raundas laimėtas trečios divizijos duoda 3 tašką šaliai.

Kiekvienas raundas laimėtas ketvirtos divizijos duoda 5 tašką šaliai.

Medaliai

Žaidėjai padarę daugiausiai žalos raunde gauna “Battle Hero” medalį.

Visdėlto, kuo žemesnėje divizijoje esi, tuo lengviau gauti medalį ir tuo mažiau aukso gausi už tą medalį.

Divizija Gold už “Battle Hero”
Pirma 2
Antra 3
Trečia 4
Ketvirta 5

“Campaign Hero” medalio pasikeitimų nėra : jį gauna žaidėjas padaręs daugiausiai žalos ir nesvarbu kokioje divizijoje esi – Turėsi padaryti daugiausiai žalos.